home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BMUG Revelations / BMUG Revelations.toast / Entertainment / Game Files⁄ Help / Spectre Enhancements / Spectre Supreme Cheat 2 / Big Guns Matrix / Big Guns Matrix.rsrc / shap_10008_Slanted Cube.txt < prev    next >
Text File  |  1994-01-04  |  5KB  |  191 lines

  1. # (decoded with TMPL 1005)
  2. Number of verticies: (10 entries)
  3.   0:
  4.     X (left & right) whole: -8
  5.     X (left & right) fraction: 0x0000
  6.     Y (altitude) whole: 8
  7.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  8.     Z (distance from camera) whole: 0
  9.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  10.   1:
  11.     X (left & right) whole: -5
  12.     X (left & right) fraction: 0x0000
  13.     Y (altitude) whole: 17
  14.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  15.     Z (distance from camera) whole: 8
  16.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  17.   2:
  18.     X (left & right) whole: -5
  19.     X (left & right) fraction: 0x0000
  20.     Y (altitude) whole: 17
  21.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  22.     Z (distance from camera) whole: -8
  23.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  24.   3:
  25.     X (left & right) whole: -11
  26.     X (left & right) fraction: 0x0000
  27.     Y (altitude) whole: 0
  28.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  29.     Z (distance from camera) whole: -8
  30.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  31.   4:
  32.     X (left & right) whole: -11
  33.     X (left & right) fraction: 0x0000
  34.     Y (altitude) whole: 0
  35.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  36.     Z (distance from camera) whole: 8
  37.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  38.   5:
  39.     X (left & right) whole: 12
  40.     X (left & right) fraction: 0x0000
  41.     Y (altitude) whole: 17
  42.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  43.     Z (distance from camera) whole: 8
  44.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  45.   6:
  46.     X (left & right) whole: 12
  47.     X (left & right) fraction: 0x0000
  48.     Y (altitude) whole: 17
  49.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  50.     Z (distance from camera) whole: -8
  51.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  52.   7:
  53.     X (left & right) whole: 4
  54.     X (left & right) fraction: 0x0000
  55.     Y (altitude) whole: 0
  56.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  57.     Z (distance from camera) whole: -8
  58.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  59.   8:
  60.     X (left & right) whole: 4
  61.     X (left & right) fraction: 0x0000
  62.     Y (altitude) whole: 0
  63.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  64.     Z (distance from camera) whole: 8
  65.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  66.   9:
  67.     X (left & right) whole: 8
  68.     X (left & right) fraction: 0x0000
  69.     Y (altitude) whole: 8
  70.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  71.     Z (distance from camera) whole: 0
  72.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  73. Number of planes: (12 entries)
  74.   0:
  75.     Verticies in this plane: (3 entries)
  76.       0: Vertex number: 1
  77.       1: Vertex number: 2
  78.       2: Vertex number: 3
  79.     Plane Color: 15
  80.   1:
  81.     Verticies in this plane: (3 entries)
  82.       0: Vertex number: 1
  83.       1: Vertex number: 3
  84.       2: Vertex number: 4
  85.     Plane Color: 15
  86.   2:
  87.     Verticies in this plane: (3 entries)
  88.       0: Vertex number: 1
  89.       1: Vertex number: 4
  90.       2: Vertex number: 5
  91.     Plane Color: 15
  92.   3:
  93.     Verticies in this plane: (3 entries)
  94.       0: Vertex number: 1
  95.       1: Vertex number: 5
  96.       2: Vertex number: 2
  97.     Plane Color: 15
  98.   4:
  99.     Verticies in this plane: (4 entries)
  100.       0: Vertex number: 2
  101.       1: Vertex number: 6
  102.       2: Vertex number: 7
  103.       3: Vertex number: 3
  104.     Plane Color: 15
  105.   5:
  106.     Verticies in this plane: (4 entries)
  107.       0: Vertex number: 3
  108.       1: Vertex number: 7
  109.       2: Vertex number: 8
  110.       3: Vertex number: 4
  111.     Plane Color: 15
  112.   6:
  113.     Verticies in this plane: (4 entries)
  114.       0: Vertex number: 4
  115.       1: Vertex number: 8
  116.       2: Vertex number: 9
  117.       3: Vertex number: 5
  118.     Plane Color: 15
  119.   7:
  120.     Verticies in this plane: (4 entries)
  121.       0: Vertex number: 5
  122.       1: Vertex number: 9
  123.       2: Vertex number: 6
  124.       3: Vertex number: 2
  125.     Plane Color: 15
  126.   8:
  127.     Verticies in this plane: (3 entries)
  128.       0: Vertex number: 6
  129.       1: Vertex number: 10
  130.       2: Vertex number: 7
  131.     Plane Color: 15
  132.   9:
  133.     Verticies in this plane: (3 entries)
  134.       0: Vertex number: 7
  135.       1: Vertex number: 10
  136.       2: Vertex number: 8
  137.     Plane Color: 15
  138.   10:
  139.     Verticies in this plane: (3 entries)
  140.       0: Vertex number: 8
  141.       1: Vertex number: 10
  142.       2: Vertex number: 9
  143.     Plane Color: 15
  144.   11:
  145.     Verticies in this plane: (3 entries)
  146.       0: Vertex number: 9
  147.       1: Vertex number: 10
  148.       2: Vertex number: 6
  149.     Plane Color: 15
  150. Number of points (Top View): (4 entries)
  151.   0:
  152.     X (left & right) whole: -11
  153.     X (left & right) fraction: 0x0000
  154.     Y (altitude) whole: 0
  155.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  156.     Z (distance from camera) whole: -8
  157.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  158.   1:
  159.     X (left & right) whole: -11
  160.     X (left & right) fraction: 0x0000
  161.     Y (altitude) whole: 0
  162.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  163.     Z (distance from camera) whole: 8
  164.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  165.   2:
  166.     X (left & right) whole: 12
  167.     X (left & right) fraction: 0x0000
  168.     Y (altitude) whole: 0
  169.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  170.     Z (distance from camera) whole: 8
  171.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  172.   3:
  173.     X (left & right) whole: 12
  174.     X (left & right) fraction: 0x0000
  175.     Y (altitude) whole: 0
  176.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  177.     Z (distance from camera) whole: -8
  178.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  179. Number of lines (Top View): (4 entries)
  180.   0:
  181.     starting point: 1
  182.     ending point: 2
  183.   1:
  184.     starting point: 2
  185.     ending point: 3
  186.   2:
  187.     starting point: 3
  188.     ending point: 4
  189.   3:
  190.     starting point: 4
  191.     ending point: 1